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Zad Archery Wiki

Fertigkeitsbaum, fünf Klassen, Handwerk und Guardian-Kämpfe für das Zuwachs-Bogenschießen von Samharia Studios.

Inoffizielles Wiki zu Zad Archery mit Fertigkeitsbaum, fünf Klassen, Handwerk, Mining und Guardian-Kämpfen auf Steam.

Bogenschütze in Zad Archery bekämpft Zielscheiben-Monster mit Sniper-Kugel-Fertigkeiten und Beutemünzen auf einem grünen Hügel
Welle 50
Aktuelle Endspiel-Obergrenze
5 Klassen
Bogenschützen-Klassen
~5 Std.
Geplante Kampagnenlänge
12
Steam-Erfolge
Offizieller Trailer

Offizieller Zad-Archery-Trailer

Spielüberblick

Was Zad Archery ist

Gathering-Feld in Zad Archery mit Herbalism, Mining und Fishing, während der Bogenschütze eine Welle sammelt

Zad Archery ist ein Einzelspieler-Zuwachsspiel mit Bogenschießen von Samharia Studios, erschienen am 1. September 2026 auf Steam. Du stehst auf einem 2D-Hügel, schießt Wellen aus zielscheibenartigen Monstern und steckst Münzen, Edelsteine und Handwerksmarken in Fertigkeitsbaum, fünf Bogenschützen-Klassen, Beute, Alchemie und Gathering. Die Kampagne ist bewusst kurz: rund fünf Stunden, mit Welle 50 und dem King als aktueller Obergrenze. Starte mit der Einsteiger-Anleitung, lerne die Steuerung, dann öffne Fertigkeitsbaum und Bogenschützen-Klassen, bevor du frühe Edelsteine verbrennst. Sobald Beute fällt, nutze Handwerk und die Mining-Anleitung statt jedes seltene Stück zu verkaufen. Fürs Endspiel lies Guardians, Alchemie und die Rangliste der Zusammenstellungen. Für die zwölf Steam-Freischaltungen nimm Erfolge. Ob sich der Kauf lohnt, steht im Testbericht. Patchhinweise liegen unter Aktuelles.

Kurzdaten

Entwickler
Samharia Studios
Herausgeber
Samharia Studios
Plattform
Windows, macOS, Linux
Genre
Zuwachs, Hintergrund, Action-Rollenspiel
Release
1. September 2026
Preis
6,99 $ auf Steam
Wiki erkunden

Bereiche für Klassen, Fertigkeitsbaum, Beute, Mining und das Endspiel auf Welle 50.

Links

Offizielle Zad-Archery-Links: Steam-Shop, Discord, itch.io-Demo und die inoffizielle Wiki-Karte für neue Spieler.

Alle anzeigen Links
Empfohlene Anleitungen
Neueste Aktualisierungen

Startpatches, Guardian-Korrekturen und frische Wiki-Seiten.

Gerade beliebt
Schnellstart

Die erste Stunde, ohne Edelsteine oder Handwerksstücke zu verschwenden.

  1. 1

    Starten und Bildschirm einstellen

    Kaufe Zad Archery auf Steam, öffne die Einstellungen und wähle die native Auflösung (in Patch 1.0.2 ganz oben). Lies die Steuerung, bevor du Gewohnheiten aus der itch.io-Demo übernimmst.

  2. 2

    Arrow Fall lernen, dann den Baum

    Klicke auf den Boden, um Arrow-Fall-Ladungen auf Gruppen zu werfen. Die ersten Münzen gehören in den Fertigkeitsbaum: Ladungen, Abklingzeit oder Edelsteinchance, nicht Rohschaden.

  3. 3

    Klassen freischalten ohne Fortschritt zu verlieren

    Archer ist der Startsatz. Sniper ist die zweite Klasse und behält Archer-Fertigkeiten. Folge den Bogenschützen-Klassen, damit drei spätere Klassen nicht hinter gehorteten Edelsteinen bleiben.

  4. 4

    Herstellen, dann sammeln

    Rechtsklick legt an; Strg+Umschalt+Rechtsklick verkauft. Nutze Handwerk für Bögen und Rüstung, dann den Spitzhacken-Reiter in Mining — Mining ist kein Kartenpin.

  5. 5

    Guardians nach oben treiben, dann den King

    Guardians sperren den King. Fehlt einer, nach Patch 1.0.2 neu starten, damit verpasste Guardians zurückkommen. Die Guardian-Anleitung deckt Welle 50, Boni und den Sammelplaner ab.

FAQ

Wiki-FAQ

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen zu Zad Archery.

Wo sollte ein neuer Spieler starten?

Lies die Einsteiger-Anleitung, dann Steuerung und den Fertigkeitsbaum. Verkaufe keine seltene Rüstung aus dem Handwerk, bevor du die Werte verstehst.

Ist Zad Archery ein Roblox-Spiel?

Nein. Es ist ein bezahltes Steam-Zuwachsspiel von Samharia Studios (App 4412000), plus HTML5-Demo auf itch.io. Dieses Wiki deckt die Steam-1.0-Veröffentlichung ab.

Gibt es Mehrspieler oder gemeinsames Spielen?

Nein. Zad Archery ist nur Einzelspieler. Kein Online- und kein lokales gemeinsames Spielen.

Wo ist der Mining-Ort?

Mining sitzt im Gathering-Reiter links (Spitzhacke), nicht als Höhle. Herbalism schaltet zuerst frei; Mining und Fishing bleiben gesperrt. Details: Mining-Anleitung.

Warum ist ein Guardian nie erschienen?

Ein Startbug konnte einen Guardian überspringen und den King sperren. Patch 1.0.2 stellt verpasste Guardians beim Neustart wieder her. Siehe Patchhinweise und Guardians.

Wie lang ist das Spiel?

Samharia plant rund fünf Stunden. Beute, Klassenreihenfolge und 100 % Erfolge strecken das. Die aktuelle Kampf-Obergrenze ist Welle 50. Eine längere Einschätzung steht im Testbericht.

Wo sind Alchemie, Erfolge und der Kolben-Reiter?

Alchemie ist der Kolben-Reiter nach dem Handwerk — Alchemie-Anleitung. Steam listet zwölf Erfolge; Defeat the King brauchte 1.0.2 — Erfolge.

Bereit für Welle 50?

Nutze die Einsteiger-Anleitung für die erste Stunde, ordne Klassen in der Rangliste und sammle mit dem Planer. Offizielle Nachrichten bleiben unter Aktuelles.

Einsteiger-Anleitung öffnen