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Zad Archery Wiki

Árbol de habilidades, cinco clases, fabricación y combates de Guardian para el arquero de Samharia.

Wiki no oficial de Zad Archery: árbol de habilidades, cinco clases, fabricación, minería y combates de Guardian en Steam.

Arquero de Zad Archery combatiendo monstruos-diana con orbes de Sniper y monedas de botín en una ladera verde
Oleada 50
Tope de tramo final actual
5 clases
Clases de arquero
~5 h
Duración de campaña prevista
12
Logros de Steam
Tráiler oficial

Tráiler oficial de Zad Archery

Resumen del juego

Qué es Zad Archery

Panel de Gathering de Zad Archery con Herbalism, Mining y Fishing mientras el arquero recolecta en una oleada

Zad Archery es un arquero de progresión para un solo jugador de Samharia Studios, publicado en Steam el 1 de septiembre de 2026. Te colocas en una ladera en 2D, disparas oleadas de monstruos con forma de diana y gastas monedas, gemas y fichas de fabricación en el árbol de habilidades, cinco clases de arquero, botín, fabricación, alquimia y Gathering. El bucle es corto a propósito: una partida típica está pensada para unas cinco horas, con la oleada 50 y el King como techo actual. Empieza por la guía para empezar, aprende los controles y abre el árbol de habilidades y las clases de arquero antes de tirar las gemas tempranas. Cuando caiga botín, usa la fabricación y la guía de minería en lugar de vender cada objeto raro. En el tramo final lee Guardianes, alquimia y la clasificación de montajes. Para los doce desbloqueos de Steam usa logros. Una opinión de compra está en el análisis. Las notas de parche están en actualizaciones.

Datos rápidos

Desarrollador
Samharia Studios
Editor
Samharia Studios
Plataforma
Windows, macOS, Linux
Género
Progresión, automático, acción y rol
Fecha de lanzamiento
1 de septiembre de 2026
Precio
6,99 $ en Steam
Explorar la wiki

Índices de clases, árbol, botín, minería y el tramo final de la oleada 50.

Enlaces

Enlaces oficiales de Zad Archery: tienda Steam, Discord, demo de itch.io y el mapa de esta wiki para jugadores nuevos.

Ver todo Enlaces
Guías destacadas
Últimas actualizaciones

Parches de lanzamiento, arreglos de Guardian y páginas nuevas.

Popular ahora
Inicio rápido

La primera hora sin malgastar gemas ni tiradas de fabricación.

  1. 1

    Lanza el juego y ajusta la pantalla

    Compra Zad Archery en Steam, abre Ajustes y elige tu resolución nativa (primera opción del parche 1.0.2). Lee los controles antes de copiar hábitos de la demo de itch.io.

  2. 2

    Aprende Arrow Fall y luego el árbol

    Haz clic en el suelo para gastar cargas de Arrow Fall sobre grupos. Las primeras monedas van al árbol de habilidades: cargas, tiempo de reutilización o probabilidad de gemas, no daño bruto.

  3. 3

    Desbloquea clases sin reiniciar puntos

    Archer es el conjunto inicial. Sniper es la segunda clase y conserva las habilidades de Archer. Sigue las clases de arquero para no dejar tres siluetas bloqueadas mientras las gemas se acumulan.

  4. 4

    Fabrica y luego recolecta

    Clic derecho equipa; Ctrl+Mayús+clic derecho vende. Usa la fabricación para arcos y armaduras, luego la pestaña de pico en minería: Mining no es un pin del mapa.

  5. 5

    Avanza Guardianes y luego al King

    Los Guardianes abren al King. Si falta uno, reinicia tras el parche 1.0.2 para restaurar los ausentes. La guía de Guardianes cubre la oleada 50, las bonificaciones y el bucle del planificador.

FAQ

Preguntas de la wiki

Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Zad Archery.

¿Por dónde debería empezar un jugador nuevo?

Lee la guía para empezar, luego controles y el árbol de habilidades. No vendas un objeto raro de fabricación hasta entender las tiradas.

¿Zad Archery es un juego de Roblox?

No. Es un juego de progresión de pago en Steam de Samharia Studios (app 4412000), también jugable como demo HTML5 en itch.io. Esta wiki cubre el lanzamiento 1.0 de Steam.

¿Hay multijugador o cooperativo?

No. Zad Archery es solo para un jugador. No hay cooperativo en línea ni local.

¿Dónde está el sitio de minería?

Mining está en la pestaña Gathering de la izquierda (icono de pico), no en una cueva. Herbalism se desbloquea primero; Mining y Fishing siguen cerrados. Detalle: guía de minería.

¿Por qué no apareció un Guardian?

Un fallo de lanzamiento podía saltarse un Guardian y bloquear al King. El parche 1.0.2 restaura los Guardianes perdidos al reiniciar. Ver notas del parche y Guardianes.

¿Cuánto dura el juego?

Samharia diseñó unas cinco horas. El botín, el orden de clases y el 100 % de logros alargan la partida. El tope de combate actual es la oleada 50. Una lectura más larga está en el análisis.

¿Dónde están la alquimia, los logros y la pestaña del frasco?

La alquimia es la pestaña del frasco después de la fabricación: guía de alquimia. Steam lista doce logros; Defeat the King necesitaba el 1.0.2: logros.

¿Listo para la oleada 50?

Usa la guía para empezar en la primera hora, ordena las clases en la clasificación y recolecta con el planificador. Las noticias oficiales siguen en actualizaciones.

Abrir la guía para empezar