Planificador de recolección de Zad Archery
Una lista de la semana de lanzamiento para gemas, reservas y reintentos de Guardian tras el parche 1.0.2.
Usa esta página como una lista hablada mientras corre la senda. Asume Steam 1.0 con el parche 1.0.2: las gemas cuentan en oleadas más bajas, los Guardianes perdidos se restauran al reiniciar, Derrotar al King necesita Steam en línea y la resolución nativa es la primera opción de ajustes. Si sigues en el tutorial, cierra esta pestaña y abre la guía para empezar.
Paso 0 — arregla la ventana
Si la bandeja izquierda está recortada, no ves Gathering ni fabricación. Abre Ajustes, elige la primera fila de resolución, ve a pantalla completa. Detalles en controles. No planifiques una recolección que no puedes clicar.
Rama A — acabas de desbloquear el juego
- Gasta oro en el árbol de habilidades solo en cargas y probabilidad de gema.
- Gasta gemas verdes en Explosive Arrow si sale barato y luego desbloquea Sniper. Véase clases de arquero.
- Clic derecho para equipar objetos raros con proyectiles de Arrow Fall. Nunca Ctrl+Mayús el primer objeto raro.
- Ignora Gathering, alquimia y siluetas cerradas.
- Avanza oleadas hasta que una compra te deje parado. Entonces pasa a la Rama B.
Rama B — estás atascado en un botón de clase o de fabricación
- Anota tu oleada más alta.
- Baja dos a cinco oleadas. 1.0.2 cuenta gemas ahí.
- Deja los nodos de probabilidad de gema encendidos. Mata familias de garras y de arco, no restos al azar.
- Gasta oro en el árbol, gemas en el botón de clase, fichas azules en el siguiente nivel de fabricación si el texto emergente nombra una base de arco nueva (fabricación).
- No mezcles reservas. El oro no desbloquea Sniper. Las gemas no suben el nivel de fabricación.
- Cuando el botón sea asequible, cómpralo y avanza otra vez. No te quedes para siempre.
Rama C — falta un Guardian o te han limpiado
- Confirma que estás en 1.0.2 o posterior (notas del parche).
- Reinicio completo si un Guardian nunca apareció. Los perdidos se restauran. No borres el guardado.
- Recolecta la Rama B un rato: cargas, armadura de vida, rangos del orbe de Sniper.
- Enfréntate al Guardian con Arrow Fall reservado para el jefe, no para la manada de enemigos menores.
- Si mueres, baja una oleada; no avances 50 por ego. Guía paso a paso: Guardianes.
Rama D — ves la oleada 50 o el King
- Si aún falta algún Guardian, no estás en el tramo final. Ve a la Rama C.
- Si el King está arriba, lanza con Steam en línea para que Derrotar al King pueda desbloquearse.
- Equipa armadura de vida y proyectiles. Las tiradas de ganancia de oro son para la Rama B, no para este enfrentamiento.
- Tras el King, los objetivos que sobran son 12 logros de Steam, rangos de Gathering, alquimia. Minería es una pestaña. No hay una oleada 51 secreta en 1.0.
- Si el juego se siente corto, ese es el diseño (unas cinco horas). Las peticiones de contenido van al Discord de los enlaces oficiales, no a un ajuste oculto.
Chuleta de reservas
| Reserva | Gástala en | No la gastes en |
|---|---|---|
| Oro | Cargas del árbol, probabilidad de gema, Gathering tras Sniper | Nodos de vida de pánico en el minuto diez |
| Gemas verdes | Sniper, rangos de Explosive Arrow, clases posteriores cuando salgan baratas | Una silueta de 500 gemas antes de poder disparar en movimiento |
| Fichas azules | Niveles de fabricación que nombren una base de arco nueva | Relanzar un objeto raro de proyectiles que debías haber equipado |
Reglas de parada
- Deja de avanzar oleadas si Arrow Fall sigue en 1 carga.
- Deja de quedarte si el botón de clase ha sido asequible durante dos oleadas (se te olvidó pulsarlo).
- Deja de fabricar si Coger objeto sustituiría un objeto raro mejor.
- Deja de leer este planificador si no has desbloqueado Sniper: necesitas la guía de clases de arquero, no una hoja de cálculo.
Conjuntos clasificados que encajan con estas ramas: clasificación de montajes. Rangos solo de habilidad: clasificación de habilidades. Esta chuleta no sustituye esas listas: te dice cuándo bajar dos oleadas, no qué retrato bautizar. Si cierras el juego a mitad de una recolección, anota la oleada más alta antes de apagar: 1.0.2 cuenta gemas abajo, pero no lee la mente.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Zad Archery.
¿Debo recolectar siempre en la oleada más alta?
No. Tras 1.0.2, las gemas cuentan por debajo de tu máximo. Quédate dos a cinco oleadas abajo cuando un botón de clase sea caro.
¿Cuándo empiezo Mining en este planificador?
Cuando Sniper esté en marcha y sobre oro. Gathering Lv.1 desbloquea Herbalism primero. Véase minería.
No encuentro al King. ¿Qué rama es esa?
Rama C. Un Guardian que falta cierra al King. Reinicia en 1.0.2, recolecta y enfréntate.
¿Esto sustituye la clasificación?
No. Esto es calendario. La clasificación de montajes es lo que llevas puesto mientras sigues una rama.