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Planificador de recolección de Zad Archery

Una lista de la semana de lanzamiento para gemas, reservas y reintentos de Guardian tras el parche 1.0.2.

Última actualización:

Planificador de recolección

Usa esta página como una lista hablada mientras corre la senda. Asume Steam 1.0 con el parche 1.0.2: las gemas cuentan en oleadas más bajas, los Guardianes perdidos se restauran al reiniciar, Derrotar al King necesita Steam en línea y la resolución nativa es la primera opción de ajustes. Si sigues en el tutorial, cierra esta pestaña y abre la guía para empezar.

Paso 0 — arregla la ventana

Si la bandeja izquierda está recortada, no ves Gathering ni fabricación. Abre Ajustes, elige la primera fila de resolución, ve a pantalla completa. Detalles en controles. No planifiques una recolección que no puedes clicar.

Rama A — acabas de desbloquear el juego

  1. Gasta oro en el árbol de habilidades solo en cargas y probabilidad de gema.
  2. Gasta gemas verdes en Explosive Arrow si sale barato y luego desbloquea Sniper. Véase clases de arquero.
  3. Clic derecho para equipar objetos raros con proyectiles de Arrow Fall. Nunca Ctrl+Mayús el primer objeto raro.
  4. Ignora Gathering, alquimia y siluetas cerradas.
  5. Avanza oleadas hasta que una compra te deje parado. Entonces pasa a la Rama B.

Rama B — estás atascado en un botón de clase o de fabricación

  1. Anota tu oleada más alta.
  2. Baja dos a cinco oleadas. 1.0.2 cuenta gemas ahí.
  3. Deja los nodos de probabilidad de gema encendidos. Mata familias de garras y de arco, no restos al azar.
  4. Gasta oro en el árbol, gemas en el botón de clase, fichas azules en el siguiente nivel de fabricación si el texto emergente nombra una base de arco nueva (fabricación).
  5. No mezcles reservas. El oro no desbloquea Sniper. Las gemas no suben el nivel de fabricación.
  6. Cuando el botón sea asequible, cómpralo y avanza otra vez. No te quedes para siempre.

Rama C — falta un Guardian o te han limpiado

  1. Confirma que estás en 1.0.2 o posterior (notas del parche).
  2. Reinicio completo si un Guardian nunca apareció. Los perdidos se restauran. No borres el guardado.
  3. Recolecta la Rama B un rato: cargas, armadura de vida, rangos del orbe de Sniper.
  4. Enfréntate al Guardian con Arrow Fall reservado para el jefe, no para la manada de enemigos menores.
  5. Si mueres, baja una oleada; no avances 50 por ego. Guía paso a paso: Guardianes.

Rama D — ves la oleada 50 o el King

  1. Si aún falta algún Guardian, no estás en el tramo final. Ve a la Rama C.
  2. Si el King está arriba, lanza con Steam en línea para que Derrotar al King pueda desbloquearse.
  3. Equipa armadura de vida y proyectiles. Las tiradas de ganancia de oro son para la Rama B, no para este enfrentamiento.
  4. Tras el King, los objetivos que sobran son 12 logros de Steam, rangos de Gathering, alquimia. Minería es una pestaña. No hay una oleada 51 secreta en 1.0.
  5. Si el juego se siente corto, ese es el diseño (unas cinco horas). Las peticiones de contenido van al Discord de los enlaces oficiales, no a un ajuste oculto.

Chuleta de reservas

ReservaGástala enNo la gastes en
OroCargas del árbol, probabilidad de gema, Gathering tras SniperNodos de vida de pánico en el minuto diez
Gemas verdesSniper, rangos de Explosive Arrow, clases posteriores cuando salgan baratasUna silueta de 500 gemas antes de poder disparar en movimiento
Fichas azulesNiveles de fabricación que nombren una base de arco nuevaRelanzar un objeto raro de proyectiles que debías haber equipado

Reglas de parada

  • Deja de avanzar oleadas si Arrow Fall sigue en 1 carga.
  • Deja de quedarte si el botón de clase ha sido asequible durante dos oleadas (se te olvidó pulsarlo).
  • Deja de fabricar si Coger objeto sustituiría un objeto raro mejor.
  • Deja de leer este planificador si no has desbloqueado Sniper: necesitas la guía de clases de arquero, no una hoja de cálculo.

Conjuntos clasificados que encajan con estas ramas: clasificación de montajes. Rangos solo de habilidad: clasificación de habilidades. Esta chuleta no sustituye esas listas: te dice cuándo bajar dos oleadas, no qué retrato bautizar. Si cierras el juego a mitad de una recolección, anota la oleada más alta antes de apagar: 1.0.2 cuenta gemas abajo, pero no lee la mente.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Zad Archery.

¿Debo recolectar siempre en la oleada más alta?

No. Tras 1.0.2, las gemas cuentan por debajo de tu máximo. Quédate dos a cinco oleadas abajo cuando un botón de clase sea caro.

¿Cuándo empiezo Mining en este planificador?

Cuando Sniper esté en marcha y sobre oro. Gathering Lv.1 desbloquea Herbalism primero. Véase minería.

No encuentro al King. ¿Qué rama es esa?

Rama C. Un Guardian que falta cierra al King. Reinicia en 1.0.2, recolecta y enfréntate.

¿Esto sustituye la clasificación?

No. Esto es calendario. La clasificación de montajes es lo que llevas puesto mientras sigues una rama.