Clasificación de montajes de Zad Archery
Cuatro montajes prácticos desde la primera hora hasta el King. No son clases de moda.
Un montaje en Zad Archery es un conjunto de clase más motores de progresión del árbol de habilidades más el objeto raro que de verdad equipaste. No es un planificador de 40 páginas. La campaña está diseñada en torno a cinco horas. Estos cuatro montajes cubren esa ventana. Cambia con el planificador de recolección cuando dejes de avanzar oleadas.
S — Motor de progresión de Arrow Fall (cada archivo)
Objetivo: cargas, tiempo de reutilización, automatizar, proyectiles extra. Clases: Archer y luego Sniper sin soltar las habilidades de Archer. Árbol: nodos de cargas, tiempo de reutilización, automatizar y después probabilidad de gema. Fabricación: cualquier objeto raro con +1 Arrowfall Projectile. La ganancia de oro está bien; los proyectiles son el montaje. Cuándo: siempre. Si tu etiqueta Arrowfall sigue diciendo 1 en hora de Guardian, no tienes un montaje, tienes un tutorial.
Esto es el orden de compra del árbol de habilidades convertido en equipo. Sáltatelo y cada otra fila de esta página empeora.
S — Disparo en movimiento de Sniper (Guardianes y King)
Objetivo: moverte mientras disparas, daño en área del orbe, no plantarte en manadas con cuernos. Clases: Sniper en marcha, Explosive Arrow todavía subida de rango. Árbol: puntos que sobren a velocidad de ataque y un poco de vida. Fabricación: vida + proyectiles. La ganancia de oro puede esperar. Cuándo: desde el primer Guardian hasta el King. Las muertes de la semana de lanzamiento en el quinto Guardian eran este montaje faltando, no un enigma de daño. Las reglas de restauración están en Guardianes.
A — Quedarte a recolectar oro y gemas
Objetivo: quedarte por debajo de tu oleada más alta tras el parche 1.0.2 para que las gemas sigan contando. Clases: lo que ya esté desbloqueado. No compres una silueta de 500 gemas a mitad de recolección. Árbol: probabilidad de gema en garras, probabilidad de gema en arco, nodos de oro. Fabricación: tiradas al estilo +60% de oro (la carta Armor1 +2 es el ejemplo didáctico en fabricación). Cuándo: acabas de fallar un Guardian, o un botón de clase está a 80 gemas. Quédate, no avances por ego.
B — Híbrido de Gathering
Objetivo: Herbalism y luego Mining mientras la senda sigue automática. Clases: Sniper ya en propiedad. Árbol: oro que sobre a niveles de Gathering, no a un cuarto nodo de daño. Fabricación: lo que ya lleves puesto. No vendas un objeto raro de proyectiles para «hacer sitio» a sabor de profesión. Cuándo: después de Sniper, antes de obsesionarte con clases bloqueadas. El recorrido completo de la pestaña es minería. Esto es B porque es un multiplicador, no un conjunto de combate. Cogerlo primero es un error C.
C — Yunque de venderlo todo
No es un montaje: Ctrl+Mayús+clic derecho en cada objeto suelto porque la demo de itch.io te enseñó a hacerlo. Venderás la tirada S de proyectiles y luego te preguntarás por qué Arrow Fall se siente pequeño. El clic derecho equipa. Lee la carta.
C — Sala de espera de la clase bloqueada
Plantado en Archer en la oleada 40 con 500 gemas en el bolsillo para una silueta que no tiene conjunto público. Compra Sniper, compra motores de progresión y luego guarda. La clasificación de clases es clara con esto.
Cómo cambiar sin reiniciar puntos
No hay un reinicio de puntos completo documentado. Cambias por lo que compras a continuación y por lo que equipas. Quedarte a recolectar y disparar en movimiento comparten el mismo árbol; solo cambian la tirada de armadura y si andas. Por eso los motores de progresión S se listan primero. Para rangos solo de habilidad, mira la clasificación de habilidades. Para la ruta de la primera hora que alimenta estos montajes, mira la guía para empezar.
No necesitas cinco equipos de moda. Necesitas un motor de progresión, un disparo en movimiento y un quedarte a recolectar cuando un Guardian te limpia. Los híbridos de Mining esperan a que la pestaña del pico sea real. Si Samharia añade clases con nombre más adelante, esta lista ganará filas; no fingirá que ya existen en tu pestaña del arco. Las cuatro filas de arriba cubren las cinco horas diseñadas: el resto es vanidad de silueta.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Zad Archery.
¿Cuál es el mejor montaje de Zad Archery?
Motor de progresión de Arrow Fall más disparo en movimiento de Sniper. Todo lo demás es una variante de recolección o un multiplicador de profesión.
¿Necesito Mining para un buen montaje?
No para la hora uno ni para el primer Guardian. Mining es un multiplicador posterior de la pestaña del pico, clasificado B como híbrido.
¿Puedo reiniciar puntos hacia un montaje de King?
1.0 no anuncia un reinicio completo. Equipa armadura de vida y proyectiles y compra cargas a continuación. No necesitas un guardado nuevo.