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Minería y Gathering en Zad Archery

Mining es una profesión de la pestaña izquierda, no un marcador oculto en la colina. Herbalism se abre primero.

Última actualización:

Minería y Gathering

Los hilos de Steam del día de lanzamiento se llenaron del mismo asunto: el sitio de Mining. Los jugadores recorrieron la colina buscando una cueva, un nodo o un segundo mapa. No hay tal cosa. Mining en Zad Archery es una profesión de la pestaña Gathering: el icono de pico en la bandeja izquierda, debajo de la alquimia.

Si ese icono falta, tu ventana está recortada. El parche 1.0.2 puso la resolución nativa la primera en Ajustes precisamente por esto. Lee controles y vuelve.

El panel de Gathering

Un panel vivo de Gathering Lv.0 muestra tres filas:

  • Herbalism — contador de hojas verdes, una barra que se llena, icono de pala. En la captura ya está en 12 hojas con la barra casi llena.
  • Mining — icono de roca, 0 de mena, pico, insignia de candado a la derecha.
  • Fishing — icono de pez, 0 peces, caña, insignia de candado a la derecha.

La columna izquierda de ese panel dice Lv. Up por 15 de oro e imprime Lv.1: Unlock Herbalism. Esa es toda la respuesta a «dónde está la minería» en un solo texto emergente: pagas oro para subir Gathering, Herbalism se enciende primero, Mining y Fishing siguen cerrados hasta niveles posteriores de la profesión.

No viajas. No colocas un campamento. El combate sigue en la mitad superior de la pantalla con este panel abierto, igual que el árbol de habilidades se lleva bien con lo automático.

Orden de desbloqueo que encaja con la interfaz

  1. Ignora Gathering durante el primer pase del árbol. La hora uno es Arrow Fall y clases de arquero. La guía para empezar lo deja explícito.
  2. Cuando el oro ya no cuelle los nodos de cargas, abre la pestaña del pico y compra Gathering Lv.1. Empieza Herbalism.
  3. Deja que la barra de Herbalism se llene mientras recolectas. Las hojas son la primera moneda de profesión.
  4. Sigue subiendo Gathering hasta que caiga el candado de Mining. Solo entonces existe el «sitio de minería», y sigue existiendo como esta fila, no como un pin de mapa.
  5. Fishing es el tercer candado. La lista de funciones de Samharia agrupa Mining, Herbalism y Fishing como profesiones de Gathering que generan materiales para fabricaciones y pociones.

No gastes el oro que debía comprar un nodo de probabilidad de gema en Gathering Lv.1. El poder de profesión es un multiplicador sobre un motor de progresión que ya tienes. Si Sniper sigue cerrado, no tienes motor de progresión.

Para qué sirve Gathering

El texto de la tienda dice que mining potencia de forma enorme las habilidades de arquero y puede transformarlas. Trátalo como tramo final, no como un pico de la primera hora. Los materiales alimentan:

  • Bases de arco y tiradas de armadura de la fabricación
  • Pociones de alquimia en la pestaña del frasco
  • Ramas posteriores del árbol que se quedan oscuras hasta que existe la profesión

Si una habilidad se siente atascada al máximo y sigue floja, casi seguro esperas un multiplicador de Gathering o alquimia, no un cuarto talento oculto de Archer.

Por qué la gente creyó que era un lugar

  • La ficha de Steam usa la palabra Mining como una viñeta, como si fuera un bioma.
  • Hilos en chino e inglés titulados «Mining site» y «第2个守卫» mezclaron el lenguaje de caza de Guardianes con el de caza de profesión.
  • La demo de itch.io en tabletas recortaba la bandeja izquierda, así que la pestaña del pico nunca se dibujaba.
  • Las cartas de cierre de las demos de YouTube listaban herbalism, mining y fishing de un tirón junto a los jefes, así que los jugadores buscaron una zona.

Es una pestaña. Haz clic en el pico.

Recolección práctica con Gathering encendido

Deja el panel de Gathering abierto si te gusta ver las barras; no pausa la senda. Recolecta en una oleada que aún suelte monedas (1.0.2 cuenta gemas en oleadas más bajas). Compra niveles de Gathering solo con el oro que sobre. Gasta fichas azules en el yunque y gemas verdes en clases. No cruces las reservas.

Cuando Mining se desbloquee por fin, mételo unos niveles antes de avanzar un Guardian que ya hayas fallado. El poder de profesión sale más barato que una derrota. Para las reglas de aparición de esos jefes, usa Guardianes. Para un calendario de avanzar oleadas frente a recolectar, usa el planificador de recolección.

La alquimia se sienta en la pestaña del frasco, al lado de esta. Fabrica pociones cuando Herbalism ya produzca hojas. Cartas, moldeado y maestrías son sistemas extra de 1.0; no hacen falta para encender Mining. Si sigues buscando una cueva en la hierba, cierra el mapa mental de mundo abierto: Zad Archery no esconde un yacimiento, esconde un icono de pico recortado por la resolución.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Zad Archery.

¿Dónde está el sitio de minería de Zad Archery?

En la pestaña Gathering (icono de pico). No hay cueva en el mundo. Sube Gathering para desbloquear Herbalism y sigue subiendo hasta que caiga el candado de Mining.

¿Por qué Mining y Fishing están bloqueados?

Gathering empieza en Lv.0. El propio panel dice que Lv.1 desbloquea Herbalism. Mining y Fishing son desbloqueos posteriores de profesión en la misma pantalla.

¿Debo comprar Gathering antes de Sniper?

No. Desbloquea clases de arquero (Sniper) y la probabilidad de gema primero. Gathering es un sumidero del oro que sobra.

¿Gathering pausa el combate?

No. La colina sigue mientras el panel está abierto, igual que las pestañas del árbol y de la fabricación.