Ranglisten

Zad Archery Zusammenstellungs-Rangliste

Vier praktische Varianten von der ersten Stunde bis zum King. Keine Modeklassen.

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Zusammenstellungs-Rangliste

Eine Zusammenstellung in Zad Archery ist ein Klassen-Satz plus Fertigkeitsbaum-Fortschrittsmotoren plus das seltene Stück, das du wirklich angelegt hast. Es ist kein 40-Seiten-Planer. Die Kampagne ist um fünf Stunden herum geplant. Diese vier Varianten decken dieses Fenster ab. Wechsle mit dem Sammelplaner, wenn du aufhörst, Wellen nach oben zu treiben.

Rang S — Arrow-Fall-Fortschrittsmotor (jeder Spielstand)

Ziel: Ladungen, Abklingzeit, Automatisieren, extra Geschosse. Klassen: Archer, dann Sniper, ohne Archer-Fertigkeiten fallen zu lassen. Baum: Ladungs-Knoten, Abklingzeit, Automatisieren, dann Edelsteinchance. Handwerk: jedes seltene Stück mit +1 Arrowfall Projectile. Goldzuwachs ist nett; Geschosse sind die Zusammenstellung. Wann: immer. Wenn deine Arrowfall-Anzeige zur Guardian-Zeit noch 1 sagt, hast du keine Zusammenstellung, du hast eine Einführung.

Das ist die Kaufreihenfolge des Fertigkeitsbaums als Ausrüstung. Überspringe sie, und jede andere Zeile auf dieser Seite wird schlechter.

Rang S — Sniper in Bewegung (Guardians und King)

Ziel: bewegen während du schießt, Kugel-Flächentreffer, nicht in gehörnten Rudeln stehen. Klassen: Sniper läuft, Explosive Arrow weiter aufgewertet. Baum: Restpunkte in Angriffsgeschwindigkeit und ein bisschen Leben. Handwerk: Leben + Geschosse. Goldzuwachs kann warten. Wann: vom ersten Guardian bis zum King. Tode der Startwoche am fünften Guardian waren diese Zusammenstellung fehlend, kein Schadensrätsel. Wiederherstellungsregeln stehen unter Guardians.

Rang A — Gold- und Edelstein-Sammeln auf niedrigerer Welle

Ziel: nach Patch 1.0.2 unter deiner höchsten Welle bleiben, damit Edelsteine weiter zählen. Klassen: was schon frei ist. Kauf keine 500-Edelstein-Silhouette mitten im Sammeln. Baum: Klauen-Edelsteinchance, Bogen-Edelsteinchance, Gold-Knoten. Handwerk: +60%-Goldzuwachs-Würfe (die Armor1-+2-Karte ist das Lehrbeispiel unter Handwerk). Wann: du bist gerade an einem Guardian gescheitert, oder ein Klassen-Knopf ist 80 Edelsteine entfernt. Auf einer niedrigeren Welle bleiben, nicht aus Stolz nach oben treiben.

Rang B — Gathering-Mischung

Ziel: Herbalism, dann Mining, während die Spur im Hintergrund läuft. Klassen: Sniper schon besessen. Baum: Restgold in Gathering-Stufen, nicht in einen vierten Schadens-Knoten. Handwerk: was du schon trägst. Verkaufe kein Geschoss-seltenes Stück, um „Platz“ für Berufs-Geschmack zu machen. Wann: nach Sniper, bevor du dich in gesperrte Klassen verbeißt. Die volle Reiter-Route ist Mining. Das ist Rang B, weil es ein Multiplikator ist, kein Kampf-Satz. Es zuerst zu nehmen ist ein Rang-C-Fehler.

Rang C — Alles-verkaufen-Amboss

Keine Zusammenstellung: Strg+Umschalt+Rechtsklick auf jeden Fund, weil die itch.io-Demo dich so trainiert hat. Du verkaufst den Rang-S-Geschosswurf und fragst dich dann, warum Arrow Fall klein wirkt. Rechtsklick legt an. Lies die Karte.

Rang C — Wartezimmer für gesperrte Klassen

Auf Archer bei Welle 40 stehen mit 500 Edelsteinen in der Tasche für eine Silhouette ohne öffentlichen Satz. Kauf Sniper, kauf Fortschrittsmotoren, dann spare. Die Klassen-Rangliste ist darin deutlich.

Wechseln ohne Punkte zurückzusetzen

Es gibt kein dokumentiertes volles Zurücksetzen der Punkte. Du wechselst, indem du änderst, was du als Nächstes kaufst und was du anlegst. Sammeln auf niedrigerer Welle und Bewegung teilen denselben Baum; nur der Rüstungswurf und ob du läufst ändern sich. Deshalb stehen Rang-S-Fortschrittsmotoren zuerst. Für Fertigkeiten-only-Ränge siehe die Fertigkeiten-Rangliste. Für den Pfad der ersten Stunde, der diese Zusammenstellungen füttert, siehe die Einsteiger-Anleitung.

Du brauchst keine fünf Mode-Ausrüstungen. Du brauchst einen Fortschrittsmotor, eine Bewegungs-Variante und ein Sammeln auf niedrigerer Welle, wenn ein Guardian dich niederwirft. Mining-Mischungen warten, bis der Spitzhacken-Reiter real ist. Wenn Samharia Studios später benannte Klassen addiert, bekommt diese Liste Zeilen; sie tut nicht so, als stünden sie schon auf deinem Bogen-Reiter. Vier Varianten reichen für fünf Stunden Kampagne — wer ein fünftes „Meta“ erfindet, spielt noch immer denselben Arrow-Fall-Knopf.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen zu Zad Archery.

Was ist die beste Zad-Archery-Zusammenstellung?

Arrow-Fall-Fortschrittsmotor plus Sniper in Bewegung. Alles andere ist eine Sammel-Variante oder ein Berufs-Multiplikator.

Brauche ich Mining für eine gute Zusammenstellung?

Nicht für Stunde eins oder den ersten Guardian. Mining ist ein späterer Multiplikator auf dem Spitzhacken-Reiter, als Mischung auf Rang B.

Kann ich Punkte in eine King-Zusammenstellung zurücksetzen?

1.0 wirbt nicht mit einem vollen Zurücksetzen. Lege Lebens-/Geschoss-Rüstung an und kauf als Nächstes Ladungen. Du brauchst keinen neuen Spielstand.