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Zad Archery Klassen

Fünf Bogenschützen-Klassen, startend mit Archer und Sniper. Fertigkeiten bleiben, wenn die nächste Klasse frei wird.

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Bogenschützen-Klassen

Das Klassen-System in Zad Archery sind fünf Bogenschützen-Klassen, kein Talent-Zurücksetzen. Sowohl die Shop-Seite von Samharia Studios als auch die Steam-Demo sagen, du schaltest fünf Klassen frei. Live-Bilder des Bogen-Reiters (Jobs) zeigen Archer und Sniper ausgefüllt, mit drei Silhouetten hinter Edelstein-Knöpfen. Diese Seite benennt nur, was Oberfläche und Videos wirklich zeigen, und erklärt dann, wie du sie stapelst, ohne stecken zu bleiben.

Jobs sind der zweite linke Reiter, der mit Bogen-Symbol. Das ist nicht der Fertigkeitsbaum. Gold kauft Baum-Knoten. Grüne Edelsteine kaufen Klassen-Freischaltungen und Fertigkeitsränge der Klasse.

Archer — der Satz, den du schon hast

Archer ist der Standard. Drei Fertigkeitsplätze sitzen unter einem braunhaarigen Bogenschützen. Die dokumentierte Kennzeichen-Fertigkeit ist Explosive Arrow: feuert einen explosiven Pfeil, der beim Aufprall für Flächenschaden detoniert. Eine Mittelspiel-Karte zeigt Explosive Arrow Stufe 3 bei Schaden 4, Treffer 3, Abklingzeit 3s, mit Aufwertungs-Knöpfen bei 10 und 20 grünen Edelsteinen und einem dritten Platz auf Maximum.

Die anderen zwei Archer-Symbole in der Reihe sind das Mehrfachschuss- und Nutzen-Paar, das du in späteren Bildern schon auf Maximum siehst. Let’s-Try- und Demo-Videos nennen außerdem Arrow Fall als Archer-seitiges Freischalten, das später automatisieren kann. Arrow-Fall-Ladungen stehen weiter auf dem Kampfstreifen, auch wenn du einen anderen Reiter anschaust.

Spiel Archer gepflanzt. Automatikschüsse halten die Spur. Deine Aufgabe ist, Arrow Fall auf Knäuel zu klicken und das erste seltene Stück nicht zu verkaufen.

Sniper — Klasse zwei, Archer bleibt

Sniper ist das zweite Portrait: blaue Kapuze, dunklere Rüstung, kompakter Bogen. Freischaltkosten sind grüne Edelsteine; Aufnahmen und Bilder zeigen ihn als günstige zweite Klasse (spätere Klassen springen je nach Spielstand auf 100 oder 500 Edelsteine).

Wichtig: Du behältst Archer-Fertigkeiten. Demo-Sprecher, die zu Sniper gewechselt haben, hatten weiter Mehrfachschuss und Arrow Fall. Der zentrale Bonus von Sniper ist Angreifen in der Bewegung, das die Spur zum Bewegungskampf macht. Eine lila Kugel-Fertigkeit ist im Kampf sichtbar, wenn Sniper angelegt ist — eine dunkle Kugel, die gestapelte Zielscheiben löscht. Die drei Fertigkeitsplätze von Sniper enthalten diese Kugel, ein Fadenkreuz und ein Vogel-/Raben-Symbol.

Wenn du stirbst, weil du in einem gehörnten Rudel stillstehst, kauf Sniper, bevor du einen weiteren Baum-Schadens-Knoten kaufst. Dann lies die Steuerung, damit du dich wirklich bewegst, während die Kugel taktet.

Die drei gesperrten Klassen

Der Bogen-Reiter zeigt immer fünf Portraits. Nach Sniper bleiben drei als Silhouetten mit Schloss-Abzeichen. Freischalt-Knöpfe auf verschiedenen Spielständen zeigen 100 Edelsteine und 500 Edelsteine — behandle das als skalierende Preise, nicht als eine globale Zahl. Samharia Studios hat in der Shop-Beschreibung, die wir zitieren können, keine offiziellen Namen für Klassen drei bis fünf veröffentlicht, deshalb erfindet dieses Wiki keine Ranger-, Falcon- oder Hunter-Bezeichnungen.

Was wir aus Steam-Funktionsliste und Demo-Abspannkarten sagen können:

  • Das Vollspiel liefert alle fünf Klassen und über 15 Fertigkeiten (die Demo hatte die ersten zwei Klassen und die ersten vier Fertigkeiten).
  • Fertigkeiten stapeln, statt zu ersetzen. Eine spätere Klasse freizuschalten ist ein additiver Satz, kein Prestige-Löschen.
  • Edelstein-Einkommen muss mitwachsen. Deshalb ist Klauenziel- und Bogenziel-Edelsteinchance auf dem Fertigkeitsbaum Pflicht, nicht optional.

Wenn ein späterer Klassenname in Patchhinweisen bestätigt wird, landet er gleichzeitig unter Aktuelles und auf dieser Seite.

Edelsteine ausgeben, ohne stecken zu bleiben

  1. Werte Explosive Arrow auf, wenn der nächste Rang günstig ist und du noch nur Archer hast.
  2. Schalte Sniper frei, sobald der Knopf nicht deinen gesamten Edelstein-Vorrat frisst.
  3. Bring die Sniper-Bewegungs-/Kugel-Linie auf Maximum, die dich in Bewegung schießen lässt.
  4. Parke restliche Edelsteine. Schalte nicht in derselben Minute eine 500-Edelstein-Silhouette frei, in der du einen Edelsteinchance-Baumknoten kaufen könntest, der die nächsten drei Freischaltungen bezahlt.
  5. Wenn Gathering läuft, ist ein Teil der Klassenkraft hinter Mining und Alchemie gesperrt. Siehe Mining, bevor du annimmst, eine Klasse sei schwach.

Klassen gegenüber Zusammenstellungen

Eine Klasse ist ein Satz. Eine Zusammenstellung ist Satz plus Baum plus hergestellter Bogen/Rüstung. Die Klassen-Rangliste ordnet Sätze für Vorstoß gegenüber Sammeln. Die Zusammenstellungs-Rangliste ordnet Kombinationen. Wenn du nach dieser Seite nur eine Extra-Seite liest, nimm die Kaufreihenfolge in der Einsteiger-Anleitung und dann den Sammelplaner, damit du keine Wellen mehr nach oben treibst, während ein Klassen-Knopf 20 Edelsteine entfernt ist.

Guardians interessiert nicht, welches Portrait du magst. Sie interessiert, ob Arrow-Fall-Ladungen, Kugeln und Angreifen in der Bewegung existieren. Hol Sniper online, bevor du auf Welle 40 campst und hoffst, eine gesperrte Silhouette rettet dich. Die drei Schlösser sind ein Edelstein-Budget, kein Spoilertitel — spiel die zwei sichtbaren Sätze, bis Samharia Studios die restlichen Namen wirklich schreibt.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen zu Zad Archery.

Verliere ich Archer-Fertigkeiten, wenn ich Sniper freischalte?

Nein. Start- und Demo-Aufnahmen behalten beide Archer-Fertigkeiten, inklusive Explosive Arrow und Arrow Fall, nach dem Sniper-Freischalten.

Wie heißen Klassen drei, vier und fünf?

Samharia Studios hat in der hier zitierten Shop-Beschreibung keine offiziellen Namen gelistet. Der Bogen-Reiter zeigt drei Silhouetten. Dieses Wiki erfindet keine Klassennamen.

Soll ich 500 Edelsteine für eine gesperrte Klasse sparen oder Sniper-Ränge kaufen?

Zieh zuerst die Bewegungs- und Kugel-Linie von Sniper durch. Eine spätere Klasse, mit der du nicht in Bewegung schießen kannst, ist eine Edelstein-Senke. Ranglisten: Klassen-Rangliste.

Sind Klassen dasselbe wie Gathering-Berufe?

Nein. Klassen sind Kampfklassen auf dem Bogen-Reiter. Herbalism, Mining und Fishing liegen auf dem Spitzhacken-Reiter — Mining.