Zad Archery Klassen-Rangliste
Sniper ist die echte zweite Klasse. Gesperrte Silhouetten sind kein geheimes Rang S, solange sie keine Namen haben.
Diese Liste ordnet die fünf Bogenschützen-Klassen, wie sie auf dem Bogen-Reiter in Zad Archery 1.0 erscheinen. Nur zwei Sätze sind in der Live-Oberfläche voll sichtbar: Archer und Sniper. Die anderen drei sind Silhouetten mit Edelsteinpreisen. Wir ordnen, was du wirklich spielen kannst, und sagen dir dann, wie du für den Rest budgetierst. Mechanik-Details leben in der Bogenschützen-Klassen-Anleitung; diese Seite ist die kurze Rangliste.
Rang S — Sniper (sobald frei)
Sniper ist die einzige Klasse, deren dokumentierter Bonus ändert, wie die Spur funktioniert: Du greifst in der Bewegung an. Guardians und dichte gehörnte Rudel bestrafen gepflanzten Archer. Die lila Kugel-Fertigkeit in Kampfbildern ist Flächentreffer auf einem Körper, um den du in Bewegung schießen kannst. Für den Vorstoß zum King ist Sniper Rang S. Für Sammelwellen nach Patch 1.0.2 bleibt Sniper Rang A, weil Bewegung dich Knäuel einsammeln lässt, ohne Treffer zu fressen.
Freischaltkosten sind grüne Edelsteine und das günstigste zweite Portrait in jedem Spielstand, den wir zitieren können. Kauf es. Wart nicht auf eine gesperrte Silhouette.
Rang A — Archer
Archer ist kein Starter, den du wegwirfst. Explosive Arrow ist ein Flächendetonator mit kurzer Abklingzeit, und Arrow Fall hängt an diesem Satz. Du behältst Archer-Fertigkeiten nach Sniper. Archer auf Rang A zu setzen heißt: Bring die günstigen Explosive-Arrow-Ränge auf Maximum, überspringe diesen Satz nicht, und träume nicht vom Zurücksetzen der Punkte. Es gibt kein dokumentiertes Löschen.
Archer in Stunde eins ohne Sniper ist Rang B für Guardian-Prüfungen und Rang A für frühe Wellen. Der Rang springt in dem Moment, in dem das zweite Portrait aufleuchtet, weil der Satz stapelt.
Rang B — Gesperrte Klassen drei bis fünf
Der Bogen-Reiter zeigt drei restliche Silhouetten. Freischalt-Knöpfe sind auf verschiedenen Bildern bei 100 Edelsteinen und 500 Edelsteinen aufgetaucht. Die Shop-Seite von Samharia Studios bestätigt, dass fünf Klassen existieren. Sie benennt sie nicht. Dieses Wiki bezeichnet sie nicht als Ranger, Falcon oder Hunter, nur um eine Tabelle zu füllen.
Rang: B als Budget-Ziel, nicht als Satz. Wenn ein Knopf relativ zu deinem Edelstein-Haufen günstig ist und Sniper schon läuft, kauf ihn. Wenn der Knopf deinen ganzen Fortschrittsmotor kostet, sammle zuerst mit dem Sammelplaner. Ein benannter Satz mit schlechtem Freischalt-Zeitpunkt bleibt trotzdem eine Rang-C-Entscheidung.
Wenn offizielle Namen in den Patchhinweisen landen, wird dieser Abschnitt drei Zeilen. Bis dahin ist „gesperrt“ der Rang.
Rang C — Auf Archer sitzen, um „Edelsteine zu sparen“
Keine Klasse, ein Verhalten. Spieler, die Sniper verweigern, um 500 Edelsteine für eine Silhouette zu horten, gehen in Guardian-Kämpfe ohne Bewegungs-Werkzeug. Das ist ein Rang-C-Spiel. Edelsteinchance auf dem Fertigkeitsbaum baut einen Vorrat schneller als ein Leichenlauf.
Kontext-Anpassungen
- Sammelwellen: Archer-Flächenschaden plus Edelsteinchance-Baumknoten. Sniper hilft trotzdem.
- Guardian / King: Sniper ist im Geist Pflicht, selbst wenn du technisch noch Archer ausgewählt hast; du brauchst den Bewegungs-Bonus.
- Nach Gathering: Spätere Klassen können mit Mining und Alchemie skalieren. Eine Silhouette, die vor Mining-Freischalten schwach wirkt, ist nicht automatisch Rang C.
- Erfolge: Defeat the King brauchte nach 1.0.2 Steam online. Klassenwahl umgeht das nicht.
Paare diese Liste mit der Fertigkeiten-Rangliste und der Zusammenstellungs-Rangliste. Neue Spieler sollten trotzdem bei der Einsteiger-Anleitung starten, nicht hier.
Spielstände der ersten Stunde, die fünf benannte Fantasieklassen ordnen wollen, lesen ein anderes Spiel. Der Bogen-Reiter zeigt zwei Portraits und drei Schlösser. Spiel die Portraits. Sammle Edelsteine mit dem Sammelplaner, wenn ein Schloss teuer ist. Komm nach 1.0.3 zu dieser Liste zurück, falls Samharia Studios den Rest wirklich benennt — bis dahin bleibt die Rangliste bei zwei Sätzen und einem ehrlichen Budget-Rang.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen zu Zad Archery.
Ist Sniper wirklich besser als Archer?
Sniper stapelt auf Archer. Du behältst Explosive Arrow. Der Bewegungs-Bonus macht spätere Kämpfe zu Rang S, keine Schadens-Tabelle.
Wo ist der Falcon- oder Hunter-Rang?
Diese Namen sind in der offiziellen 1.0-Beschreibung nicht bestätigt. Gesperrte Portraits bleiben ohne Fantasienamen ungerankt.
Soll ich Sniper überspringen, wenn ich eine spätere Klasse will?
Nein. Sniper ist günstig und stapelt. Hort Edelsteine, nachdem er läuft, nicht davor.