Classement

Classement des classes de Zad Archery

Sniper est la vraie deuxième classe. Les silhouettes verrouillées ne sont pas un rang S secret tant qu'elles n'ont pas de nom.

Dernière mise à jour:

Classement des classes

Cette liste classe les cinq classes d’archer telles qu’elles apparaissent dans l’onglet arc de Zad Archery 1.0. Seuls deux kits sont pleinement visibles dans l’interface actuelle : Archer et Sniper. Les trois autres sont des silhouettes avec des prix en gemmes. Nous classons ce que vous pouvez vraiment jouer, puis nous expliquons comment budgéter le reste. Le détail mécanique vit dans le guide des classes d’archer ; cette page est le classement court.

S — Sniper (une fois débloqué)

Sniper est la seule classe dont le bonus documenté change le fonctionnement de la piste : vous attaquez en vous déplaçant. Les Guardian et les groupes à cornes denses punissent l’Archer planté. La compétence d’orbe violet visible sur les captures de combat est des dégâts de zone sur un corps autour duquel vous pouvez vous déplacer. Pour avancer jusqu’au King, Sniper est S. Pour les vagues de collecte après le patch 1.0.2, Sniper reste A parce que le mouvement vous laisse ramasser les groupes sans prendre les coups.

Le coût de déblocage est en gemmes vertes et c’est le deuxième portrait le moins cher dans chaque sauvegarde que nous pouvons citer. Achetez-le. N’attendez pas une silhouette verrouillée.

A — Archer

Archer n’est pas un départ à jeter. Explosive Arrow est un détonateur de zone à temps de recharge court, et Arrow Fall est lié à ce kit. Vous gardez les compétences Archer après Sniper. Classer Archer en A signifie : montez au palier maximum les rangs Explosive Arrow bon marché, ne sautez pas ce kit, et pas de fantasmes de réinitialisation des points. Il n’y a pas de remise à zéro documentée.

Archer à l’heure un sans Sniper est B pour les épreuves de Guardian et A pour nettoyer les vagues précoces. Le rang saute dès que le deuxième portrait s’allume, parce que le kit s’empile.

B — Classes verrouillées trois à cinq

L’onglet arc montre trois silhouettes restantes. Des boutons de déblocage sont apparus à 100 gemmes et 500 gemmes sur différentes captures. La page boutique de Samharia confirme que cinq classes existent. Elle ne les nomme pas. Ce wiki ne les étiquettera pas Ranger, Falcon ou Hunter pour remplir un tableau.

Rang : B comme cible de budget, pas comme kit. Si un bouton est bon marché par rapport à votre tas de gemmes et que Sniper est déjà en ligne, achetez-le. Si le bouton coûte tout votre moteur de progression, collectez d’abord avec le planificateur de collecte. Un kit nommé avec un mauvais timing de déblocage reste une décision C.

Quand les noms officiels atterriront dans les notes de patch, cette section deviendra trois rangées. Jusque-là, « verrouillé » est le rang.

C — Rester sur Archer pour « garder des gemmes »

Pas une classe, un comportement. Les joueurs qui refusent Sniper pour mettre de côté 500 gemmes pour une silhouette prennent les combats de Guardian sans outil de tir en déplacement. C’est un choix C. La chance de gemmes sur l’arbre de compétences reconstruit un tas plus vite qu’un retour après une mort.

Modificateurs de contexte

  • Vagues de collecte : zone Archer plus nœuds de chance de gemmes. Sniper aide encore.
  • Guardian / King : Sniper requis dans l’esprit même si vous avez encore Archer sélectionné ; vous avez besoin du bonus de mouvement.
  • Après Gathering : les classes plus tardives peuvent progresser avec Mining et l’alchimie. Une silhouette qui a l’air faible avant le déblocage de Mining n’est pas automatiquement C.
  • Succès : Defeat the King avait besoin de Steam en ligne après 1.0.2. Le choix de classe ne contourne pas ça.

Associez cette liste au classement des compétences et au classement des compositions. Les nouveaux joueurs devraient encore commencer par le guide du débutant, pas ici.

Les sauvegardes d’heure un qui essaient de classer cinq classes fantaisie nommées lisent un autre jeu. L’onglet arc montre deux portraits et trois cadenas. Jouez les portraits. Collectez des gemmes avec le planificateur de collecte si un cadenas est cher. Revenez à cette liste après 1.0.3 si Samharia nomme vraiment le reste.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus posées sur Zad Archery.

Sniper est-il vraiment meilleur qu'Archer ?

Sniper s'empile sur Archer. Vous gardez Explosive Arrow. Le bonus de mouvement est ce qui rend les combats tardifs rang S, pas un tableur de dégâts.

Où est le rang Falcon ou Hunter ?

Ces noms ne sont pas confirmés dans la copie officielle 1.0. Les portraits verrouillés restent non classés par nom fantaisie.

Faut-il sauter Sniper si je veux une classe plus tardive ?

Non. Sniper est bon marché et s'empile. Mettez des gemmes de côté après qu'il est en ligne, pas avant.