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Critique de Zad Archery

Un incrémental Steam court avec une vraie fin fiole-et-Guardian, pas un idle sans fin.

Dernière mise à jour:

Critique

Zad Archery est sorti sur Steam le 1er septembre 2026 à 6,99 $ (10 % de remise au lancement). Samharia Studios est développeur et éditeur. Les avis étaient à Plutôt positives — environ 76 % d’à peu près 194 avis Steam dans les premiers jours. Cette page est un guide d’achat, pas une note sur 100. Joué comme un incrémental solo : tirez des vagues, dépensez trois réserves, arrêtez à la vague 50 et au King.

Si vous voulez un autobattler de 40 heures, c’est le mauvais 7 $. Si vous voulez un incrémental d’arc soigné de cinq heures avec un arbre de compétences qui dépense vraiment l’or, c’est le bon.

Ce qu’il réussit

La boucle se lit en deux minutes. Arrow Fall est un clic au sol. Archer est gratuit. Sniper conserve les compétences Archer et vous laisse marcher en tirant. Les cartes de butin impriment les combinaisons d’équipement et de vente sur l’objet lui-même. Gathering est un onglet, pas une quête de récupération. Ces faits expliquent pourquoi le guide du débutant est court en philosophie et long sur « ne faites pas Ctrl+Maj sur le premier objet rare ».

La présentation colle aux autres incrémentaux 2D de Samharia : colline, monstres-cibles, panneau brun. Steam Deck est Playable. Les configurations requises sont 512 Mo de RAM et 400 Mo de disque. Souris uniquement est une option d’accessibilité listée. Le Cloud et le Partage familial sont activés.

Le patch 1.0.2 a été rapide et visait de vrais bloqueurs : gemmes sur les vagues inférieures, Guardian manquants, Defeat the King pendant que Steam était hors ligne, résolution native. C’est la différence entre un jeu lâché à 7 $ et un studio qui lit son propre forum. Détails : notes de patch.

Ce dont les joueurs de la semaine de lancement se sont plaints

  • Durée. Conçu autour de cinq heures. La vague 50 est le plafond. Les fans d’idle qui voulaient un arbre d’un mois l’ont trouvé court. C’est honnête. Le 100 % l’étire ; ça ne devient pas Cookie Clicker.
  • Guardian. Des bugs d’apparition des quatrième et cinquième verrouillaient le King. Corrigé. Si vous rebondissez encore, suivez Guardian.
  • Site de Mining. Pas un lieu. Onglet Gathering.
  • Combinaisons d’inventaire. Clic droit équipe ; Ctrl+Maj+clic droit vend. La démo itch.io a entraîné de mauvaises habitudes. Steam est plus propre. Commandes.
  • Classes verrouillées sans noms. Cinq classes existent. Seuls Archer et Sniper sont nommés dans l’interface actuelle. Ce wiki n’inventera pas les trois autres. Classes d’archer.

Les commentaires itch.io sur la démo HTML5 signalaient aussi le zoom tablette qui cache le panneau gauche et des bugs de vente dans le navigateur. Achetez la version Steam.

À qui l’acheter

Achetez si vous avez aimé les autres incrémentaux courts de Samharia et que vous pouvez finir un jeu en une soirée. Achetez si vous voulez un kit d’arc qui s’empile plutôt qu’un prestige qui efface. Achetez si 7 $ pour un arbre 2D noté Plutôt positives vous paraît juste.

Passez votre chemin si vous avez besoin de coopératif, d’opérations live, ou d’un passe de saison. Passez si la vague 50 vous fera laisser un avis négatif titré « trop court » — c’est le design, pas un fichier manquant. Passez si vous ne jouez que dans un navigateur mobile ; la démo itch est un goût, pas la campagne 1.0.

Joueurs Steam Deck : Playable, souris d’abord. Réglez la résolution native. Le panneau doit être visible sinon vous croirez que l’alchimie n’existe pas (alchimie).

Comment ce wiki utilise la critique

Après l’achat, ne recommencez pas sur cette page. Commencez par le guide du débutant, puis l’arbre de compétences, puis Sniper. Utilisez le planificateur de collecte quand un bouton de classe est cher. Utilisez les succès si les 12 déblocages Steam vous intéressent. Classements : classement.

La boutique officielle, Discord et le lien démo sont sur les liens officiels. Cette critique bougera si une livraison de contenu 1.1 change la promesse des cinq heures. Jusque-là, la phrase honnête est : un incrémental d’arc complet, court, plutôt positif, avec un King corrigé.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus posées sur Zad Archery.

Zad Archery vaut-il 6,99 $ ?

Oui si vous voulez un incrémental de cinq heures avec un vrai arbre de compétences et un combat de King. Non si vous voulez un grind en service live. Steam était Plutôt positives au lancement.

Quelle est la durée de Zad Archery ?

Samharia a conçu environ cinq heures. Le butin et le 100 % des succès l'étirent. La vague 50 est le plafond de combat.

Est-ce que ça tourne sur Steam Deck ?

Steam liste Playable. Utilisez la résolution native pour que les onglets gauches restent visibles. Le jeu est souris d'abord.

Faut-il d'abord jouer la démo itch.io ?

Optionnel. La démo HTML5 est plus courte et plus buggée sur l'inventaire. La version Steam 1.0 est la campagne que cette critique décrit.