Bien commencer Zad Archery
Du premier clic à Sniper sans gaspiller gemmes ni armure rare.
Zad Archery est un incrémental solo que l’on achète sur Steam, pas une salle Roblox et pas un service live à gacha. Samharia Studios a livré la version 1.0 le 1er septembre 2026, avec une durée conçue autour de cinq heures, douze succès Steam et un plafond de combat à la vague 50. Cette page est le parcours de la première heure, pour arrêter de deviner quel onglet compte vraiment.
Installez depuis Steam, puis ouvrez immédiatement Paramètres. Le patch 1.0.2 a placé la résolution native de votre moniteur en tête de liste, parce que les joueurs de la semaine de lancement ne trouvaient pas une option 1920×1080 ou 2560×1440 raisonnable. Steam Deck est listé Playable. Il n’y a pas de mode coopératif : vous n’inviterez jamais un ami sur la piste.
La piste, la barre et Arrow Fall
Votre archer se tient à gauche d’une colline 2D. Des monstres en forme de cibles arrivent de la droite. La barre rouge du haut est la vague, pas votre vie personnelle. Quand la barre se vide, la vague se termine et le butin tombe dans l’herbe.
Arrow Fall est le clic au sol. L’interface affiche les charges restantes sous la bande de combat (Arrowfall : 1 au départ). Cliquez un groupe, pas de la terre vide. Au début vous n’avez qu’une charge et un long temps de recharge, donc les nœuds de l’arbre de compétences qui ajoutent des charges, raccourcissent le temps de recharge ou automatisent Arrow Fall valent plus qu’un minuscule bonus de dégâts.
Le déplacement se fait à la souris. Vous pourrez tirer en vous déplaçant vers la gauche une fois Sniper débloqué ; jusque-là, restez planté et laissez l’auto-tir travailler. Les raccourcis complets sont sur commandes.
Premiers achats
Les pièces (or) tombent en continu. Les gemmes vertes tombent de familles de cibles précises une fois les nœuds de chance correspondants achetés. Les jetons bleus alimentent les niveaux d’artisanat. Ne traitez pas les trois comme la même réserve.
Ouvrez le premier onglet de gauche — l’arbre ramifié — et achetez dans cet ordre pendant l’heure un :
- Tout ce qui augmente les charges ou le temps de recharge d’Arrow Fall.
- La chance de gemmes pour les cibles à griffes, puis les cibles à arc.
- La vitesse d’attaque ou les projectiles supplémentaires.
- Les dégâts plats en dernier.
Cet ordre correspond à la façon dont l’incrémental progresse vraiment dans Zad : collecter la monnaie bat un nœud de 4 % de dégâts que le butin noiera de toute façon. Le classement des compétences reprend la même idée pour les arbres plus tardifs.
Débloquer les améliorations Archer, puis Sniper
L’onglet arc, ce sont les classes d’archer. Archer est la silhouette de départ, avec trois emplacements de compétences. Explosive Arrow est l’attaque de zone de départ documentée : détonation de zone, une poignée de coups, et un temps de recharge court que vous pouvez monter au palier maximum avec des gemmes vertes. Les deux autres icônes Archer sont le duo tirs multiples / soutien que l’on voit au palier maximum sur les captures de milieu de partie.
Sniper est la deuxième classe. Il coûte des gemmes vertes (le chiffre exact dépend de jusqu’où vous avez poussé la chance de gemmes, mais la démo et les images de lancement le montrent comme le deuxième déblocage bon marché). Sniper conserve les compétences Archer. Vous ne réinitialisez pas les points et vous ne perdez pas Explosive Arrow. Le bonus phare de Sniper, c’est d’attaquer en se déplaçant, plus une compétence d’orbe violet qui efface les cibles empilées. Payez Sniper dès que le bouton n’est plus une blague par rapport à votre tas de gemmes. Détails et les trois classes verrouillées : classes d’archer.
Discipline d’inventaire à l’heure un
Les armures et arcs rares peuvent obtenir des projectiles Arrow Fall extra, des pourcentages de gain d’or et des PV bruts. La carte d’objet imprime elle-même les combinaisons : clic droit pour équiper, Ctrl+Maj+clic droit pour vendre. La démo HTML5 itch.io a entraîné les gens à vendre d’un doigt trop lourd. Sur Steam ces combinaisons existent toujours, donc survolez, lisez le jet, puis cliquez.
Ne vendez pas un objet rare avec +1 Arrowfall Projectile. Cette statistique est un nœud d’arbre que vous auriez payé en pièces. Les montées de niveau d’artisanat coûtent des jetons bleus et peuvent rater ; l’onglet enclume étiquette même un bouton Échec à côté de Prendre l’objet. Lisez artisanat avant de tout jeter dans la forge.
Ce que l’heure un n’est pas
L’heure un, ce n’est pas Mining, l’alchimie, les cartes ou le King. L’onglet pioche affiche Gathering Lv. 0, avec Herbalism verrouillé derrière la première montée de Gathering. C’est normal. Suivez Mining et Gathering après Sniper et une boucle de gemmes stable, pas avant.
Les Guardian n’ont pas leur place dans le tutoriel non plus. Ils commencent à apparaître quand vous avancez les vagues, ils lâchent des bonus, et ils verrouillent le King. Des bugs de la semaine de lancement pouvaient sauter un Guardian et geler le dernier succès ; le patch 1.0.2 restaure les Guardian manqués au redémarrage. Quand vous serez prêt, ouvrez Les Guardian et le King et le planificateur de collecte.
Si vous voulez un classement plutôt qu’un parcours, sautez au classement des compositions après cette page. Pour la boutique officielle, Discord ou la démo itch.io, utilisez les liens officiels. Le reste de ce wiki suppose que vous avez fini les étapes ci-dessus et que votre premier objet rare est toujours équipé.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus posées sur Zad Archery.
Ai-je besoin de la démo itch.io si j'ai déjà acheté Steam ?
Non. La version Steam 1.0 est la vraie campagne. La démo HTML5 sert seulement si vous voulez tester la boucle de jeu de clics avant de dépenser 6,99 $.
Faut-il monter Explosive Arrow au palier maximum avant de débloquer Sniper ?
Montez les coups Archer bon marché si des gemmes dorment, mais ne retardez pas Sniper une fois le déblocage abordable. Vous gardez les compétences Archer après le changement.
Pourquoi la vague 50 est-elle la fin ?
C'est le plafond de combat actuel livré par Samharia. Les fils qui demandent plus de vagues sont des demandes de fonctionnalités, pas un déblocage caché. Consultez les mises à jour si un patch de contenu arrive.
Ce parcours débutant est-il à jour pour le patch 1.0.2 ?
Oui. Résolution native, restauration des Guardian au redémarrage, et gemmes qui comptent sur les vagues inférieures : tout cela est du comportement 1.0.2.