Les Guardian et le King de Zad Archery
Comment les apparitions de Guardian marchent, que faire si l'un n'apparaît jamais, et comment le King est verrouillé.
Les Guardian sont les boss de milieu à fin de partie qui se tiennent entre les vagues normales et le King. La semaine de lancement Steam était pleine de fils titrés Missing guardian, 4th Guardian Not Appearing, Died to the 5th Guardian now it wont spawn again, et Level 50 Boss Not Spawning. La plupart de ces rapports décrivent un bug à deux symptômes : un Guardian n’est jamais apparu, et le King est resté verrouillé. Le patch 1.0.2 est le correctif. Cette page est le guide de combat plus la règle de restauration.
Zad Archery reste un incrémental solo. Vous ne pouvez pas invoquer un ami pour sauter un Guardian. Vous pouvez redémarrer.
Ce que sont les Guardian
Samharia liste les bonus de Guardian à côté de Shaping et Masteries comme systèmes 1.0 extra. En jeu, les Guardian sont des ennemis uniques qui apparaissent quand vous avancez le niveau de vague, lâchent des choix de bonus, et agissent comme des clés. Les rapports communautaires placent au moins cinq Guardian avant le King. Un joueur au niveau 41 a dit que le quatrième n’était jamais apparu et bloquait le dernier succès. Un autre est mort au cinquième et il n’est jamais revenu.
Les ennemis de vague normaux sont une cible sur des jambes. Les Guardian sont le pic dans ce motif — traitez-les comme une épreuve de raid, pas comme une vague dense de pièces. Si votre kit de classes d’archer ne sait pas encore tirer en se déplaçant, vous êtes trop tôt. Le bonus d’attaque en mouvement de Sniper existe pour ça.
La règle de restauration 1.0.2 (lisez ceci si l’un manque)
Texte officiel du patch :
- Correction d’un Guardian qui parfois n’apparaissait jamais, ce qui verrouillait le King pour de bon.
- Tout Guardian manqué est restauré au redémarrage.
Si vous êtes assis sur la vague 40+ et qu’un emplacement de Guardian n’est jamais arrivé :
- Mettez à jour vers 1.0.2 ou plus.
- Redémarrez le jeu (fermeture complète du processus, pas seulement la vague).
- Steam Cloud est sur la page boutique ; laissez-le synchroniser pour ne pas recharger un état pré-patch.
- Avancez à nouveau. Ne supprimez pas la sauvegarde d’abord.
Si vous êtes mort au cinquième Guardian avant le patch, la même restauration au redémarrage s’applique. Vous ne devriez pas avoir besoin d’un nouveau fichier.
Le même patch a aussi corrigé Defeat the King qui ne se débloquait pas quand Steam était injoignable, et le comptage de gemmes quand vous collectez sous votre plus haute vague. Si vous avez déjà tué le King hors ligne, relancez avec Steam en ligne avant de conclure que le succès est cassé. Liste complète : notes de patch.
Comment battre un Guardian
De la préparation, pas de l’héroïsme :
- Charges. Arrow Fall ne devrait plus être à 1. Achetez les nœuds de charges et de temps de recharge sur l’arbre de compétences.
- Tir en déplacement. Débloquez Sniper et bougez vraiment. Rester planté dans un groupe à cornes, c’est comme ça que le cinquième Guardian vous efface.
- Projectiles. Une armure fabriquée avec +1 Arrowfall Projectile se garde. Voir artisanat.
- PV. Les Guardian justifient le jet de PV que vous ignoriez à l’heure un.
- Gemmes. Explosive Arrow et l’orbe Sniper devraient être montés. Une silhouette verrouillée à 500 gemmes ne sauvera pas un combat que vous prenez demain ; un orbe au palier maximum, peut-être.
Pendant le combat, déversez Arrow Fall sur le Guardian, pas sur les cibles restantes. Utilisez l’orbe quand le corps est au-dessus des ennemis secondaires pour que les dégâts de zone soient gratuits. Si vous perdez, n’avancez pas tout de suite une vague plus haute. Collectez un palier en dessous — les gemmes comptent maintenant — et achetez le prochain nœud de charges. Le planificateur de collecte est le planning.
Vague 50, le King, et la durée
Le plafond de combat que les joueurs touchent est la vague 50. Les fils titrés Why Max Wave lvl 50 et Duration game sont des demandes de fonctionnalités. La note pré-lancement de Samharia disait que la campagne est conçue autour de cinq heures, plus long si vous chassez les 100 % de succès. Steam liste actuellement 12 succès ; le post pré-lancement en mentionnait 25. Utilisez le compteur actuel de la superposition Steam, pas l’ancien chiffre.
Le King est derrière la séquence des Guardian. Si un Guardian manque, le King n’apparaîtra pas. C’est le verrou dont parle 1.0.2. Un boss de niveau 50 qui n’apparaît pas pendant que le niveau redémarre, c’est la même famille de bugs : mise à jour, redémarrage, restauration, puis avance.
Les bonus de Guardian sont la piste de récompense pour gagner ces combats. Prenez des bonus qui alimentent le moteur de progression (charges, chance de gemmes, nombre de projectiles) plutôt qu’un stéroïde de dégâts d’un combat, sauf si vous êtes littéralement sur l’engagement du King.
Après le King
Si vous voulez encore un objectif, les 100 % de succès, les rangs Gathering et l’alchimie sont les puits restants. Mining est un onglet, pas une carte après le générique. Les questions de contenu extra appartiennent aux mises à jour et au Discord officiel. Il n’y a pas d’épilogue coopératif.
Pour des kits classés en allant dans ces combats, utilisez le classement des classes et le classement des compositions. Les nouveaux joueurs ne devraient pas encore être ici — commencez par le guide du débutant.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus posées sur Zad Archery.
Le quatrième Guardian n'est jamais apparu. Que faire ?
Mettez à jour vers le patch 1.0.2 et redémarrez. Les Guardian manqués se restaurent au redémarrage. Ce bug verrouillait aussi le King.
Je suis mort au cinquième Guardian et il ne revient pas.
Même restauration. Fermez complètement le jeu après 1.0.2, rechargez, et avancez la vague à nouveau. Ne supprimez pas la sauvegarde d'abord.
Comment battre le King dans Zad Archery ?
Faites apparaître chaque Guardian d'abord, puis combattez en tirant avec Sniper en vous déplaçant, des orbes montés, et des charges Arrow Fall extra. Defeat the King avait aussi besoin de Steam en ligne après 1.0.2.
La vague 50 est-elle la fin du jeu ?
C'est le plafond de combat actuel. Samharia a conçu environ cinq heures de jeu. Surveillez les mises à jour pour du contenu extra, pas une vague 51 cachée en 1.0.